1. **市场趋势**:观察游戏行业的总体趋势,尤其是移动游戏市场的增长情况。如果市场预测显示游戏行业将继续增长,参与其中可能会有良好的回报。但是目前这个赛道已经非常内卷了,基本上大爆款很少了。
2. **抖音平台的用户基数和活跃度**:抖音作为一个拥有庞大用户基数的平台,其推广潜力是巨大的。如果抖音在游戏分发领域持续扩大影响力,那么作为游戏发行人,你可以从中受益。但是目前除了你是专门的机构会有特别大的流量,普通新人是不建议做的。
3. **政策环境**:了解中国政府对于游戏行业的政策,特别是关于内容审查、版号发放等方面的政策。这些政策会直接影响游戏发行的可行性和盈利能力。
4. **自身资源和能力**:评估自身的资金实力、团队能力、游戏开发和运营经验等。如果你有足够的资源和专业知识,参与抖音游戏发行人计划可能是一个不错的选择。但是你如果不是专门的游戏MCN机构或者你没有加入任何一个机构,那你就只能等着被割韭菜了。
5. **竞争状况**:分析其他游戏发行商在抖音平台上的表现,了解竞争对手的数量和实力,这将影响你的市场份额和成功概率。这个赛道目前十分十分内卷。
6. **风险评估**:考虑潜在的风险因素,比如市场波动、技术变革、用户偏好变化等,这些都可能影响游戏发行的效果。
总之,以我自身的经历来说,我当时斥巨资学习了“某希传媒”的游戏教程。我是非常不推荐普通人尤其是想做自媒体的新人参与的,我上手一个月了。基本没有收入,有的也只是几分钱而已,你如果去询问你当时交钱的人,他会让你自己去搬运爆款素材。但同时大家也知道,平台现在查重非常厉害。不管你搬运哪个爆款你都会被打上重复搬运他人视频的标签,导致你的账号很有可能被封,即使自己玩游戏录屏,那你不会剪辑和掌握重点也是没有流量的。所以说普通人没有任何背景和机构流量加持的,我劝你不要被割了。学习其他的赛道吧,游戏发行人可能早一年还没像现在这么卷,没有流量就没有收益,所谓卖课的截图都挣了大几千的全部都是在贩卖成功焦虑,希望你守好自己的钱袋!
以上就是抖音游戏发行人计划审核不过的全部内容,希望可以帮助到大家!
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