抖音各种礼物特效图片(抖音各种礼物特效图片大全)

时间:2023-08-12来源:鼎品软件作者:佚名
1. 前言

在本文中,我们将基于一个实际的客户端生产环境中遇到的问题,来观察如何使用 WebAssembly 技术打破原有的性能瓶颈,提升用户价值。在这个过程中,我们将引入 AssemblyScript 技术栈,把原有的 TypeScript/JavaScript 逻辑下沉 WebAssembly 中,从而实现性能的大幅提升,并通过实验验证具体的性能收益。

2. 背景

在我们看直播时,经常可以看见由用户送礼触发的炫酷礼物特效,比如抖音一号、嘉年华等等。在早期直播的礼物特效多以播放 MP4 为主,为此我们也自研了 AlphaPlayer 的方案。客户端通过 AlphaPlayer 进行播放,设计侧只需要生产 MP4 资源即可,基本上属于业界比较常规的特效播放方案,比较适合高频迭代的常规礼物。与此同时,该方案的瓶颈也很明显:难以支持交互类特效、受资源包体积约束无法做到大量排列组合的随机性特效。

由于 MP4 无法实现具有定制化,随机性与交互性强的礼物特效。直播营收侧引入了一种新的特效方案:基于 WebGL 的跨端渲染方案 (用 Web 技术栈快速构建 Native 视图的高性能跨端框架,下文中用"字节跨端框架"代替) 。万象烟花就是由该方案实现的礼物特效之一。

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图 1. 万象烟花礼物特效

在字节跨端框架的环境中,该特效使用公司自研的基于 JavaScript 的渲染引擎 "Sar Engine"。由于该引擎在需求开发阶段尚未具备通用的 GPU 粒子系统。因此,烟花粒子系统的属性都使用 CPU 计算更新,需要在 JavaScript 层处理粒子的位移、大小、颜色等,从而带来了不小的性能负担。

相对于 C++ 实现的渲染引擎,JavaScript 的低运行效率会严重影响渲染效果。通过抓帧和性能压测分析,如图 2 所示,可以观测到性能的瓶颈在 CPU 上。因此,需要采用一些手段进行优化以提高性能。在烟花特效中将部分重复且重 CPU 计算的逻辑转换为 WebAssembly 进行调用便是其中的重要优化之一。

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图 2. iPhone 7 JavaScript 版本烟花性能表现

3. AssemblyScript 在字节跨端框架中的应用

在上文中提到使用 WebAssembly 对字节跨端框架环境中的 JavaScript 代码进行优化,那么我们首先要做的便是探索如何将已有的 JavaScript 代码编译成 WebAssembly 产物,可以在该环境中加载并运行。AssemblyScript[1]可以帮助我们快速将业务代码中的 TypeScript 代码转换成可编译成 WebAssembly 产物的格式,结合框架环境,其主要步骤如下

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图 3. 字节跨端框架应用 AssemblyScript 优化的步骤

由上图可见,编译工具和业务代码是独立的,可以在本地编译好 WASM 产物,在任何地方使用。关于 AssemblyScript 的开发环境搭建,可以参考教程[1],推荐使用官方教程的方式编译。下文中会详细介绍 AssemblyScript 的整个使用过程。

3.1 安装依赖与构建

我们需要克隆 AssemblyScript 的仓库,在本地安装完依赖并运行,使本地具有将 AssemblyScript 编译成 .wasm 产物的能力, 步骤如下:

借助这种方法,我们得以在 JavaScript 和 WASM 之间始终使用同一个 buffer 来读写粒子数据。在每一帧 CPU 计算结束后,把这个 buffer 作为缓冲数组提交给 GPU 来作为渲染的顶点数据。

4.4 性能表现

最后来看一下经过 JavaScript 优化的性能数据,我们将 JavaScript 和 WASM 的计算耗时统计起来进行对比。

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图 6. iPhone 机型 WASM 与非 WASM 的性能对比

在不同的机型上,使用不同的 JavaScript 引擎,在具体性能表现上会有一些区别。但整体上看,WebAssembly 带来的性能优化还是非常可观,如上图所示提升了 2~10 倍的计算速度。

5. 总结

到此为止,我们已经了解了如何在 JavaScript 项目中利用 WebAssembly 进行性能优化。将部分代码块转换为 AssemblyScript 后可编译出 WebAssembly 产物,该产物提供的接口能在任何一个 JavaScript 项目中调用,在不同的 JavaScript 引擎中可带来 2~10 倍的计算速度优化。

同时,该方案目前仍有一些存在的问题,如无法直接将 JavaScript/TypeScript 代码编译成 WebAssembly,无法处理项目依赖的 npm 包等等,这对我们开发效率会造成一些影响。但是当我们的代码性能瓶颈在 CPU 侧时,使用 WebAssembly 进行优化仍然是一个非常不错的选择。

6. 参考文献

[1]. The AssemblyScript Book: https://www.assemblyscript.org/introduction.html#from-a-webassembly-perspective


作者:周恩杰

来源:微信公众号:字节前端 ByteFE

出处:https://mp.weixin.qq.com/s/R2_SMBVWd4rIQfQpr0hWBw

以上就是抖音各种礼物特效图片的全部内容,希望能够对大家有所帮助。

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