·首先,我选中了一个圆环,然后调整它的方向和半径,将其转化为可编辑对象。

·接着,我框选了模型上的一些点,并对它们进行了调整,以使它们看起来像镜框。由于我还不太熟悉,因此我快速完成了这一步。

·接着,我使用了对称功能,让两个镜框看起来相同。在正视图中,我使用了描点路径的功能。并创建了一个截面,然后使用扫描功能,将框架制作出来。
·接着,我使用了圆柱来制作眼镜架。并调整了它的大小、方向和高度,然后按R键旋转到合适的角度。
·接着,我使用了圆柱来制作眼镜片,但我没有使用圆盘,因为在像塑中无法显示出来。我为它们添加了材质,并调整了颜色。然后我还为它们添加了灯光,以免在渲染时出现黑色区域。
这就是渲染后的效果!下一个视频将展示在像塑中的效果。
以上就是抖音3d实景展示怎么制作的全部内容,希望可以帮助到大家!
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