熟悉林老师的同学可能知道,他会遵循“不动同学,则不动”的原则,尽量只进行优化而不做大的调整。为了凸显角色的视觉层次,我们可以选择用扁平的手法来制作背景。下面开始吧。
·1.绘制线稿丰富场景。首先用简单的线条概括出场景,确定地平线位置后。可以在画面后面添加一些喷漆彩带造型,远处用圆形概括烟雾,同时增加一些圆形小波点丰富点线面。在绘制时,要避免过于复杂的造型,以免让整体画面显得过于琐碎,与UI的调性不符。
·2.填充上色增加景深。接下来,按照从前往后的视觉层次,对地面小物件、彩带、云朵使用矢量工具进行填充。注意:要按照遮挡关系上下分层,地面光源在近处,因此可以考虑从上往下给一个渐变。彩带现在看起来比较单调,线条有粗细和角度变化,会显得更加活泼。
·3.强调角色添加效果。再强调一下角色本身,为其背后添加光效和波点。脚下增加投影,用内阴影处理一下轮廓光,背景部分就完成了。
·4.UI部分进行微调。最后再对UI部分进行微调,就可以完成了。
看一下前后对比,是不是很简单?学会的同学可以一键三连。这里是小林老师,欢迎关注叶子学堂。
以上就是抖音滤镜的波点怎么去掉的全部内容,希望能够对大家有所帮助。
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