在软件系统中,备忘录模式为我们提供了一种“后悔药”的机制。它通过存储系统各个历史状态的快照,使得我们可以在任意时刻将系统回滚到某一个历史状态。
我们机会天天都在使用备忘录模式,比如使用Git、SVN提供一种代码版本撤回的功能。还有游戏的存档功能,通过将游戏当前进度存储到本地文件系统或数据库中,使得下次继续游戏时,玩家可以从之前的位置继续进行。
备忘录模式适用于以下两个场景:
需要保存历史快照的场景;希望在对象之外保存状态,且除了自己其它类对象无法访问状态保存具体内容。备忘录模式主要包含三种角色:
我们在网页上写文章或者博客都使用过富文本编辑器,它会附带草稿箱、撤销等这样的功能。
下面使用代码来实现这样的功能。假设我们需要发布一篇文章,这篇文章的编辑过程需要花很长的时间,编辑的过程中会不停的撤销,保存草稿、修改。首先创建发起人角色编辑器 Editor 类:
主要逻辑就相当于是给Message留一个备份,以备恢复之用。
三、备忘录模式的优缺点优点:
简化发起人职责,隔离状态存储与获取,实现了信息的封装,客户端无需关心状态的保存细节;提供状态回滚功能。缺点: 消耗资源:如果需要保存的状态过多时,每一次保存都会消耗很多内存。
以上便是小编为大家带来的如何存档游戏放在抖音里,希望对大家有所帮助,更多内容请继续关注鼎品软件。
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