如何存档游戏放在抖音里(如何存档游戏放在抖音里面)

时间:2022-09-29来源:鼎品软件作者:佚名
备忘录模式(Memento Pattern)又称为快照模式(Snapshot Pattern)或者令牌模式(Token Pattern),是指在不破坏封装的前提下。捕获一个内部状态,并在对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。

在软件系统中,备忘录模式为我们提供了一种“后悔药”的机制。它通过存储系统各个历史状态的快照,使得我们可以在任意时刻将系统回滚到某一个历史状态。

如何存档游戏放在抖音里(如何存档游戏放在抖音里面)一、备忘录模式的应用场景

我们机会天天都在使用备忘录模式,比如使用Git、SVN提供一种代码版本撤回的功能。还有游戏的存档功能,通过将游戏当前进度存储到本地文件系统或数据库中,使得下次继续游戏时,玩家可以从之前的位置继续进行。

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备忘录模式适用于以下两个场景:

需要保存历史快照的场景;希望在对象之外保存状态,且除了自己其它类对象无法访问状态保存具体内容。

备忘录模式主要包含三种角色:

如何存档游戏放在抖音里(如何存档游戏放在抖音里面)发起人角色(Orgainator):负责创建一个备忘录,记录自身需要保存的状态。具备状态回滚功能;备忘录角色(Memento):用于存储发起人的内部状态,且可以防止发起人以外的对象进行访问;备忘录管理员(Caretaker):负责存储,提供管理备忘录,无法对备忘录内容进行操作和访问。1.1 利用压栈管理落地备忘录模式

我们在网页上写文章或者博客都使用过富文本编辑器,它会附带草稿箱、撤销等这样的功能。

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下面使用代码来实现这样的功能。假设我们需要发布一篇文章,这篇文章的编辑过程需要花很长的时间,编辑的过程中会不停的撤销,保存草稿、修改。首先创建发起人角色编辑器 Editor 类:

主要逻辑就相当于是给Message留一个备份,以备恢复之用。

三、备忘录模式的优缺点

优点:

简化发起人职责,隔离状态存储与获取,实现了信息的封装,客户端无需关心状态的保存细节;提供状态回滚功能。

缺点: 消耗资源:如果需要保存的状态过多时,每一次保存都会消耗很多内存。

以上便是小编为大家带来的如何存档游戏放在抖音里,希望对大家有所帮助,更多内容请继续关注鼎品软件。

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