
要说现在最火的是什么呢,必然非抖音莫属咯。相信不少同学都想坐拥百万粉丝,彻彻底底的火一把,但是看到自己在能歌善舞方面的可怜兮兮的技能点,就不得不默默的给别人点赞了。

不过没关系,只要努力学习(浑身是肝),技术宅也可以展示自己别样的风采。
抖音上面的一些特效小魔术想必大家都不陌生,这可是吸粉神器啊。虽然看起来非常神奇,但其实大部分视频制作起来并不是特别困难,下面小点菌就给大家准备了最近抖音比较火的“大厦变气球”的特效魔术的制作流程,我们一起来看下吧!
百度找到合适的素材(也可自己拍摄,手机即可),此案例是一个水面流动,楼房不动素材,为了使效果更好我们将后面的大楼挪到前面,将短视频导入到AE中,渲染出一个单帧。

用PS打开渲染图,并用钢笔工具将大楼抠出来,ctrl+shift+j 提取选区。

用仿制图章工具将天空和提取出的大楼补齐,并将抠出的大楼存为png格式,背景图存为JPG格式。

将视频、大楼、背景图导入AE,并且将视频新建一个合成。将背景图片拖到视频上面,用钢笔工具框选出大楼的区域,这样就可以将原视频中的大楼去掉,再将P好的大楼放到最上方,这样基础工作就做好了!

将带大楼和不带大楼的短视频分别打成(ctrl+shift+C)两个新的合成并且分别渲染成jpg序列。

首先用运动跟踪将没有大楼的jpg序列导入C4D,然后导入带大楼的序列(方便我们对应气球位置)。新建一个立方体,退出然后在进入一次摄像机,就可以调节立方体大小和位置对应到大楼上。

将立方体透显打开(为了不遮挡背景),然后调节立方体的透视关系,与大楼对应。

退出摄像机,点击克隆工具,然后新建一个球形扔给克隆,将克隆模式改为对象,对象添加成之前调整好的立方体,将分布改为体积。

退出摄像机模式,调整球体的数量和大小,模拟球体给一个刚体减少穿插,选中并将刚体的力改为10。

因为气球是从无到有的一个过程,选中克隆找到效果器,添加一个简易效果器选中,并将衰减形状改为线性。并且调整为上下的方向,移动到模型上方。

在坐标Y轴上40帧左右插入关键帧,将效果器下拉到模型下方,在参数中勾选缩放和等比缩放并将数值改为-1,从衰减中修改定位为-Z。

在130帧左右新建一个关键帧,在模拟里面新建一个风力,调整锋利的角度和位置形成从下往上吹,选中风力对象中的速度将关键帧之前改为0,之后改为100;选中克隆对象力中的跟随位移130~160帧之间改为0。

在模拟里面新建一个湍流,将130帧之后的强度改为300。

将立方体隐藏,新建材质球调整颜色和反射,添加反射层颜色中添加菲涅尔,随意调整参数,添加到克隆中,Ctrl键复制材质球添加不同颜色,然后复制球体分别添加材质球。

新建天空环境,新建材质球只勾选发光,添加预置选择搜索HDR中环境图,将材质球添加给天空,选择天空将合成标签里的摄像机可见去选。

渲染设置中的输出帧范围改为全部帧;选择保存路径勾选Alpha通道和直接Alpha通道;然后渲染。

将C4D渲染序列点击猜测导入AE中,添加到图层最上方,在大楼图层添加三个关键帧用钢笔工具添加蒙版,选择反转。调节气球和大楼的节奏。导出完成!

好了,今天的教程就到这里,关注奇点动画头条号可获取更多精选教程及资讯内容。
我们下期再见!
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以上就是怎么做抖音魔术视频的全部内容,希望能够对大家有所帮助。
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