1.先增加一个背景,为符合标题,可以增加一个star的背景

2.再增加两个变量,变量名为:1P得分、2P得分


3.第一,导入一个飞机的角色,再删掉默认的小猫角色(右键)

4.然后给这个飞机分别设置脚本:用“当按下。。。键”在。。。的形式分别用WASD来控制上下左右:上和下则用“将y坐标增加10”和“将y坐标增加-10”

5.接着设计导弹的脚本。这是重点。导入导弹的角色后,设计两个造型,一个是初始造型,一个是爆炸造型

6.导弹脚本主要是让他跟着飞机走,按下J键则发射

7.接下来就是设计飞机2重复步骤3

8.这飞机脚本有所不同,为了设计双人的游戏,这架飞机用鼠标操作。

9.导弹2的脚本也要设计

10.为了游戏公平公正,舞台也要设计几个脚本

11.最后,测试一下游戏

以上就是探月少儿编程飞机大战做法,步骤非常多,而且每个步骤和脚本的设计都非常关键,中间不能够出现错误,不然最后整个程序都会无法运行,修改非常麻烦,需要认真专注。
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