吕布

在战士中,吕布的攻击范围达到475码。再对比一下同是战士的宫本武藏只有350码,更低的还有325码的,以此可以看出,吕布在与对手互博时有“先发制人”的优势,他能领先一步将敌方血量消耗,同等经济下,他还有“真伤”优势,能将伤害直接作用于“真实生命值”,外加上其二技能“贪狼之握”生成的“防御盾+回血能力”,吕布在对线期可以游刃有余地完成抗压任务。

吕布1v1时要将伤害最大化,需要触发“真伤”,这个前提是一、三技能可以击中目标,才能将武器附魔,攻击对手时才会附带“真伤”,一旦被躲避,吕布在技能真空期时,只能避其锋芒。
典韦

典韦大招触发“真伤”后,需要用“普攻”来持续打击目标才能获得足够输出,在短短5秒的“真伤”有效期内,他需要依赖暴击装迅速将敌方击败,发育周期并不短,而且他并没有“主动位移技能”,无法绕过前排英雄切到法师/射手,需要队友为他创造足够的输出空间才行。

典韦没有位移技能,如果队友是高位移英雄,跟他绕岩壁频繁躲闪,典韦在技能发力期也对敌方无可奈何。
铠

铠线路分“打野、对抗路”,但是走边路他跑图速度慢,蓝耗高,因为无时无刻不在激烈的博弈中,所以也很难利用二技能“极刃风暴”的被动效果回复法力值,蓝量捉襟见肘,他一技能回血特性也就难以得到发挥,只能被不断消耗。

铠开启“魔神之躯”后,既能格挡伤害。又能提升攻击力,被他近身没有脆皮能扛得住他的爆发,特别是1v1场合下,他被动还会赋予“普攻+二技能”增强50%输出,在与典韦单挑的时候都不会落下风,但是他位移技能有限,仅靠二技能小幅度锁定式攻击和被动+10~20移速,大招+50点移速去追捕目标,遇上如公孙离、艾琳这类位移快的射手就束手无策了,需要一个好开团辅助才行。
老夫子

老夫子是名副其实的“单挑王”,他能将目标“困”住,他“大招+闪现”能够做到超远距离开团,并且对手难以反应过来,在此期间,敌方无法冲出指定“圈内”,并且敌方对老夫子的伤害将降低20%,当然,在特殊情况下,老夫子也可以利用大招短暂“急速行走”的作用快速脱离战斗区域。

老夫子二技能“举一反三”是他“单挑”的核心,他在提供移速的同时还有“免伤50%~70%”的作用。还会有小部分伤害像“反伤刺甲”一样回敬给目标,在配合其被动“红怒能量”后极大目标可以减少一、二技能1秒的属性,攻速快持续输出可以做到一场拉扯战释放出3~5次二技能,当然,这个前提是冷却足够,所以“冰心减少20%CD”对老夫子也尤为重要,保持“红怒”时,老夫子也会有真伤,面对一个拥有真伤、免伤、移速快的对手,很是让人头疼。
对此,你怎么看呢?
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